require 和 import 的区别 (AMD CMD CommonJS 的区别)
两者的加载方式不同、规范不同
第一、两者的加载方式不同,require 是在运行时加载,而 import 是在编译时加载
require('./a')(); // a 模块是一个函数,立即执行 a 模块函数
var data = require('./a').data; // a 模块导出的是一个对象
var a = require('./a')[0]; // a 模块导出的是一个数组 ======> 哪都行
import $ from 'jquery';
import * as _ from '_';
import {a, b, c} from './a';
import {default as alias, a as a_a, b, c} from './a'; ======>用在开头
AMD/CMD 方案采用异步加载的方式来加载模块,模块的加载不影响后面语句的执行,所有依赖这个模块的语句都定义在一个回调函数里,等到加载完成后再执行回调函数。
AMD 和 CMD 规范的区别?
它们之间的主要区别有两个方面。
(1)AMD 推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块。而 CMD 推崇 就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去 require。
(2)第二个方面是对依赖模块的执行时机处理不同。
AMD 在依赖模块加载完成后就直接执行依赖模块,依赖模块的执行顺序和我们书写的顺序不一定一致。
而 CMD 在依赖模块加载完成后并不执行,只是下载而已,等到所有的依赖模块都加载好后,进入回调函数逻辑,遇到 require 语句 的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序就和我们书写的顺序保持一致了。
ES6 模块和 CommonJS 模块的差异
1.CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
2.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。CommonJS 模块就是对象,即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
第二、规范不同,require 是 CommonJS/AMD 规范,import 是 ESMAScript6+规范
第三、require 特点:社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案。非语言层面的标准。只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化。
import 特点:语言规格层面支持模块功能。支持编译时静态分析,便于 JS 引入宏和类型检验。动态绑定。
来源整理自:vue3js.cn 面试官系列



