Foo 与 getName
function Foo() {
getName = function () {
console.log (1);
};
return this;
}
Foo.getName = function () {
console.log (2);
};
Foo.prototype.getName = function () {
console.log('baidu' && 'google');
};
var getName = function () {
console.log (4);
};
function getName() {
console.log (5);
}
// 请写出一下的输出结果
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();
Foo.getName(); // 2
getName(); // 4
Foo().getName(); // 1
getName(); // 1
new Foo.getName(); // 2
new Foo().getName(); // google
new new Foo().getName(); // google
逻辑运算符运算, 对于 “&&”来说,如果前者为真,那么就去执行后者,否则只执行前者; 对于“||”来说,如果前者为真,只执行前者,后者不必执行,否则还得执行后者。因此结果为 “google”。
//函数Foo的静态方法
Foo.getName();//2
//function getName有提前声明的规则,声明后被var getName= 。。覆盖,则getName为4
getName();//4
//Foo()的return this为window,window.getName 在Foo里面被覆盖,则输出1
Foo().getName();//1
//同上,因调用了Foo();window的getName被覆盖
getName();//1
//依然只是调用了Foo对象上的getName,又因为Foo.getNname,所以相当于
/**
* function a(){console.log(2)};
* new a();
* **/
new Foo.getName();//2
//先执行了new Foo();返回一个对象,这个对象的getName为prototype上的getName,相当于(new Foo()).getName();
new Foo().getName();//google
//



