Foo 与 getName

function Foo() {
    getName = function () { 
        console.log (1); 
    };
    return this;
}
Foo.getName = function () { 
    console.log (2); 
};
Foo.prototype.getName = function () { 
    console.log('baidu' && 'google'); 
};
var getName = function () { 
    console.log (4);
};
function getName() { 
    console.log (5);
}

// 请写出一下的输出结果
Foo.getName(); 
getName(); 
Foo().getName();  
getName();  
new Foo.getName();  
new Foo().getName();  
new new Foo().getName(); 
Foo.getName();                                       //  2
getName();                                          //  4
Foo().getName();                                   //  1
getName();                                        //  1
new Foo.getName();                               //  2
new Foo().getName();                            // google
new new Foo().getName();                       // google

逻辑运算符运算, 对于 “&&”来说,如果前者为真,那么就去执行后者,否则只执行前者; 对于“||”来说,如果前者为真,只执行前者,后者不必执行,否则还得执行后者。因此结果为 “google”。


//函数Foo的静态方法
Foo.getName();//2
 
//function getName有提前声明的规则,声明后被var getName= 。。覆盖,则getName为4
getName();//4
 
//Foo()的return this为window,window.getName 在Foo里面被覆盖,则输出1
Foo().getName();//1
 
//同上,因调用了Foo();window的getName被覆盖
getName();//1
 
//依然只是调用了Foo对象上的getName,又因为Foo.getNname,所以相当于
/**
 *  function a(){console.log(2)};
 *  new a();
 * **/
new Foo.getName();//2
 
//先执行了new Foo();返回一个对象,这个对象的getName为prototype上的getName,相当于(new Foo()).getName();
new Foo().getName();//google
 
//